Så spelar du Lysa upp(Light up)
- Spelaren placerar glödlampor i vita celler så att inga två glödlampor lyser på varandra, tills hela rutnätet är upplyst.
2. En glödlampa skickar strålar av ljus horisontellt och vertikalt och belyser hela raden och kolonnen såvida inte dess ljus är blockerad av en svart cell.
3. En svart cell kan ha ett nummer på den från 0 till 4, vilket indikerar hur många glödlampor som måste placeras intill dess fyra sidor;Till exempel måste en cell med en 4 ha fyra glödlampor runt den, en på varje sida, och en cell med en 0 kan inte ha en glödlampa bredvid någon av dess sidor.
4. En onumrerad svart cell kan ha valfritt antal glödlampor intill den, eller ingen.Lökar placerade diagonalt intill en numrerad cell bidrar inte till glödlampan.
En svart cell kan ha ett nummer på den från 0 till 4, vilket indikerar hur många glödlampor som måste placeras intill dess fyra sidor;Till exempel måste en cell med en 4 ha fyra glödlampor runt den, en på varje sida, och en cell med en 0 kan inte ha en glödlampa bredvid någon av dess sidor.