Anti-King Hyper Sudoku regler
Anti-King Hyper Sudoku är en kombination av två populära Sudoku-varianter: Anti-King Sudoku och Hyper Sudoku.Det följer de grundläggande reglerna för Sudoku, tillsammans med ytterligare begränsningar från både anti-King Sudoku och Hyper Sudoku.
Anti-King Hyper Sudoku-fråga
Anti-King Hyper Sudoku-lösning
grundläggande Sudoku -regler:
Varje 9x9 rutnät är uppdelat i 3x3 undergrid.
Varje rad, kolumn och 3x3 subgrid måste innehålla alla siffror från 1 till 9.
ingen siffra kan upprepas i någon rad, kolumn eller 3x3 subgrid.
Anti-King Sudoku Rule:
I anti-kung Sudoku, inspirerad av kungens rörelse i schack, kan inga två identiska siffror placeras i angränsande celler, antingen horisontellt, vertikalt eller diagonalt.
Hyper Sudoku Rule:
Hyper Sudoku introducerar ytterligare 4x4 subgrids inom huvudnätet 9x9.Dessa 4x4 undergrid måste också följa de grundläggande Sudoku -reglerna, vilket säkerställer att varje 4x4 subgrid innehåller alla siffror från 1 till 9 utan upprepning.
Anti-King Hyper Sudoku Rule:
Genom att kombinera både anti-King Sudoku och Hyper Sudoku-regler dikterar anti-King Hyper Sudoku att:
Inga två identiska siffror kan placeras i angränsande celler (horisontellt, vertikalt eller diagonalt) inom hela 9x9 rutnät.
Inga två identiska siffror kan placeras i angränsande celler (horisontellt, vertikalt eller diagonalt) i var och en av 4x4 -subgriderna.
lösningstekniker:
Lösning av anti-King Hyper Sudoku kräver en kombination av standard Sudoku-tekniker tillsammans med de tillagda begränsningarna som införts av anti-King och Hyper Sudoku-reglerna.
skanning efter singlar: Leta efter celler där endast en möjlig siffra kan placeras baserat på de givna ledtrådarna och de grundläggande Sudoku -reglerna.
dolda singlar: Identifiera celler där en viss siffra endast kan placeras i en specifik rad, kolumn eller 3x3/4x4 subgrid inom ett block.
nakna par, tripplar, fyrhjulingar: Eliminera möjligheterna för celler baserat på närvaron av par, tripplar eller fyrhjulingar med identiska siffror i rad, kolumn eller 3x3/4x4 subgrid, säkerställa att varje var och enav dessa grupper har en unik placering inom det blocket.
x-wing, svärdfisk, maneter: Använd avancerade tekniker som X-Wing, svärdfisk och maneter för att eliminera möjligheterna för flera celler baserat på placering av specifika siffror i rader, kolumner och3x3/4x4 Subgrids.
elimineringsprocess: Fortsätt att skanna nätet och eliminera möjligheterna för celler baserat på reglerna och de framsteg som gjorts i tidigare steg.
unika rektanglar/quadrilaterals: Identifiera unika rektanglar eller kvadrilateraler (kapslingar bildade genom att kombinera rader, kolumner och 3x3/4x4 undergrid) där specifika siffror endast kan placeras i specifika celler inom den inneslutningen.
dolda singlar/par/tripplar/quads i rektanglar/quadrilaterals: Applicera & quot; dolda & quot;Teknik inom unika rektanglar eller kvadrilateraler för att ytterligare förfina möjligheter och identifiera placeringar.
Backtracking: Om inga ytterligare framsteg kan göras, kan du noggrant backtracka och ompröva tidigare placeringar eller antaganden.
Anti-King Hyper Sudoku-pussel erbjuder en utmanande och engagerande upplevelse för Sudoku-entusiaster och kombinerar de logiska avdragen från klassiska Sudoku med de tillagda komplexiteten i anti-King och Hyper Sudoku-regler.