SlherLink spelas på ett rektangulärt gitter av prickar.Några av rutorna som bildas av prickarna har siffror inuti dem.Målet är att ansluta horisontellt och vertikalt intilliggande prickar så att linjerna bildar en enda slinga utan lösa ändar.Dessutom representerar antalet inuti en kvadrat hur många av dess fyra sidor är segment i slingan.
** Relaterade logiska pussel: **
- SLITHLINK)
- Corner Loop (Konarupu)
- Remote Edge (rimotoejji)
- Grand Tour