5
6
2
7
6
3
4
4
8
2
3
6
4
2
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Reläpussel
Ångra
Gör om
Radera
0
Tips
Kopiera och dela
Dela pusslet med dina vänner och familj

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku(Expert) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/21zw9

Senaste poänglistan för #21zw9

gu
guest för en sekund sedan
16'55''
in
intergration 5 minuter sedan
10'45''
pr
programs 9 minuter sedan
10'39''
an
anonymous 14 minuter sedan
20'0''
gu
guest 16 minuter sedan
4'20''
gu
guest för en timme sedan
9'39''
da
damage för en timme sedan
18'13''
an
anonymous för en timme sedan
15'47''
gu
guest 2 timmar sedan
10'41''
Co
Conference 52 minuter sedan
7'24''

Senaste poänglistan för Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Re
Recovery löst pussel nr.#9wv5r;
15'46''
an
anonymous löst pussel nr.#mn7xz;
15'30''
an
anonymous löst pussel nr.#9wp4r;
13'58''
re
restoration löst pussel nr.#mn7xz;
3'43''
ma
makeup löst pussel nr.#n2r89;
6'31''
Ol
Olivia löst pussel nr.#4n41p;
5'24''
so
software löst pussel nr.#dn9xp;
14'23''
so
software löst pussel nr.#re7v4;
9'45''
so
social löst pussel nr.#n2r89;
12'54''
gu
guest löst pussel nr.#9wv5r;
14'48''

Så spelar du Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku regler

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Ytterligare regler:

  • Hyper Sudoku -regel: Även känd som Windoku, är en variation av Sudoku som lägger till ett extra lager av utmaning genom att införa ytterligare regioner där siffrorna 1 till 9 också måste vara närvarande.

  • Anti-Knight Sudoku Alla celler vid en schack riddare rörelse (på ett avstånd av 2 med 1) måste ha olika siffror.

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024