2
7
3
5
1
4
8
1
3
7
3
2
2
1
8
4
6
3
1
7
4
1
3
9
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Reläpussel
Ångra
Gör om
Radera
0
Tips
Kopiera och dela
Dela pusslet med dina vänner och familj

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku(Medel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lgxd1

Senaste poänglistan för #lgxd1

gu
guest för en sekund sedan
19'18''
Em
Emma 11 minuter sedan
4'39''
gu
guest 35 minuter sedan
6'17''
Ab
Abigail 36 minuter sedan
8'17''
an
anonymous för en timme sedan
14'13''
Ch
Charlotte för en timme sedan
6'3''
gu
guest 35 minuter sedan
6'59''
gu
guest 25 minuter sedan
8'0''
Co
Conference 27 minuter sedan
16'51''
re
relief 2 timmar sedan
16'16''

Senaste poänglistan för Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

No
Noah löst pussel nr.#repgg;
11'38''
wa
warranty löst pussel nr.#xzqwx;
8'12''
an
anonymous löst pussel nr.#7p4vm;
15'3''
ph
phone löst pussel nr.#n289w;
13'42''
Av
Ava löst pussel nr.#dng1j;
6'39''
Re
Rehab löst pussel nr.#yq4vn;
11'12''
Lo
Loans löst pussel nr.#7pqr4;
8'45''
an
anonymous löst pussel nr.#g4dm4;
13'16''
an
anonymous löst pussel nr.#6n56q;
9'31''
fa
family löst pussel nr.#zvyee;
13'47''

Så spelar du Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku regler

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Ytterligare regler:

  • Hyper Sudoku -regel: Även känd som Windoku, är en variation av Sudoku som lägger till ett extra lager av utmaning genom att införa ytterligare regioner där siffrorna 1 till 9 också måste vara närvarande.

  • Anti-Knight Sudoku Alla celler vid en schack riddare rörelse (på ett avstånd av 2 med 1) måste ha olika siffror.

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024