9
8
3
1
2
1
5
6
9
1
5
2
6
9
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Reläpussel
Ångra
Gör om
Radera
0
Tips
Kopiera och dela
Dela pusslet med dina vänner och familj

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku(Expert) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/re7xy

Senaste poänglistan för #re7xy

gu
guest för en sekund sedan
7'20''
gu
guest 4 minuter sedan
6'0''
mo
motivation 34 minuter sedan
9'54''
be
betting 38 minuter sedan
5'15''
pr
programs 24 minuter sedan
14'45''
an
anonymous 52 minuter sedan
3'43''
ma
masters för en timme sedan
15'36''
an
anonymous 47 minuter sedan
4'48''
da
damage för en timme sedan
16'4''
In
Investing för en timme sedan
10'45''

Senaste poänglistan för Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

an
anonymous löst pussel nr.#zvzky;
8'32''
gu
guest löst pussel nr.#pn750;
5'45''
ph
phone löst pussel nr.#21z8y;
14'49''
Mi
Mia löst pussel nr.#v0pgz;
9'14''
re
refinancing löst pussel nr.#0x771;
10'32''
ma
makeup löst pussel nr.#7pzdm;
9'55''
so
social löst pussel nr.#je7jy;
8'20''
gu
guest löst pussel nr.#zvzky;
19'10''
ma
magento löst pussel nr.#pnyez;
16'48''
pr
programs löst pussel nr.#v0jqz;
4'45''

Så spelar du Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku regler

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Ytterligare regler:

  • Hyper Sudoku -regel: Även känd som Windoku, är en variation av Sudoku som lägger till ett extra lager av utmaning genom att införa ytterligare regioner där siffrorna 1 till 9 också måste vara närvarande.

  • Anti-Knight Sudoku Alla celler vid en schack riddare rörelse (på ett avstånd av 2 med 1) måste ha olika siffror.

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024