8
4
5
3
6
2
4
8
2
1
6
5
8
4
2
9
6
5
1
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Reläpussel
Ångra
Gör om
Radera
0
Tips
Kopiera och dela
Dela pusslet med dina vänner och familj

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku(Svår) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/0x902

Senaste poänglistan för #0x902

gu
guest för en sekund sedan
4'30''
mo
mortgage 17 minuter sedan
12'9''
Lo
Loans 25 minuter sedan
7'58''
gu
guest 55 minuter sedan
4'51''
gu
guest 33 minuter sedan
9'16''
se
sell cash 34 minuter sedan
6'22''
re
recovery för en timme sedan
8'53''
an
anonymous för en timme sedan
16'9''
la
lawyer 2 timmar sedan
19'20''
Tr
Trading 2 timmar sedan
6'38''

Senaste poänglistan för Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

ma
majority löst pussel nr.#37vej;
7'51''
Wo
Workers löst pussel nr.#oyd26;
18'46''
sa
sandwich löst pussel nr.#3jg14;
4'25''
an
anonymous löst pussel nr.#oyd26;
10'51''
gu
guest löst pussel nr.#l22x9;
11'15''
la
lawyer löst pussel nr.#lp1vv;
6'18''
gu
guest löst pussel nr.#3jed9;
19'0''
an
anonymous löst pussel nr.#lmjgw;
7'57''
te
teriyaki löst pussel nr.#lmjgw;
12'4''
Em
Emma löst pussel nr.#37x9j;
19'10''

Så spelar du Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku regler

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Ytterligare regler:

  • Hyper Sudoku -regel: Även känd som Windoku, är en variation av Sudoku som lägger till ett extra lager av utmaning genom att införa ytterligare regioner där siffrorna 1 till 9 också måste vara närvarande.

  • Anti-Knight Sudoku Alla celler vid en schack riddare rörelse (på ett avstånd av 2 med 1) måste ha olika siffror.

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024