6
5
6
9
7
3
9
1
8
1
9
2
5
1
4
9
1
6
2
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Reläpussel
Ångra
Gör om
Radera
0
Tips
Kopiera och dela
Dela pusslet med dina vänner och familj

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku(Svår) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/21x0z

Senaste poänglistan för #21x0z

pr
programs för en sekund sedan
19'5''
Do
Donate 5 minuter sedan
3'46''
cr
credit 12 minuter sedan
15'34''
gu
guest 38 minuter sedan
6'9''
de
degree 16 minuter sedan
15'22''
se
semrush 48 minuter sedan
8'54''
Bi
Bitcoin för en timme sedan
17'39''
gu
guest 2 timmar sedan
11'49''
ch
chocolate 2 timmar sedan
18'14''
se
settlements för en timme sedan
19'48''

Senaste poänglistan för Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

se
semrush löst pussel nr.#6n5dr;
5'38''
Co
Conference löst pussel nr.#825wk;
19'31''
El
Elijah löst pussel nr.#5607r;
9'11''
gu
guest löst pussel nr.#v0w6y;
4'17''
Wi
William löst pussel nr.#216rd;
6'37''
re
restoration löst pussel nr.#dnq6v;
8'32''
do
doctors löst pussel nr.#9w52q;
4'40''
gu
guest löst pussel nr.#wrmzy;
3'36''
Ja
Jacob löst pussel nr.#0xzvg;
13'41''
be
betmgm löst pussel nr.#dnq6v;
15'53''

Så spelar du Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku regler

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Ytterligare regler:

  • Hyper Sudoku -regel: Även känd som Windoku, är en variation av Sudoku som lägger till ett extra lager av utmaning genom att införa ytterligare regioner där siffrorna 1 till 9 också måste vara närvarande.

  • Anti-Knight Sudoku Alla celler vid en schack riddare rörelse (på ett avstånd av 2 med 1) måste ha olika siffror.

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024