6
4
1
8
7
9
5
7
2
8
4
6
2
5
1
3
3
5
8
9
3
4
6
2
5
4
7
3
1
7
9
5
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Reläpussel
Ångra
Gör om
Radera
0
Tips
Kopiera och dela
Dela pusslet med dina vänner och familj

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku(Lätt) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/3e0w7

Senaste poänglistan för #3e0w7

Ga
Gas a second ago
14'12''
gu
guest 11 minutes ago
6'28''
Ol
Olivia 16 minutes ago
14'35''
gu
guest 38 minutes ago
14'48''
br
brother 32 minutes ago
17'58''
El
Elijah 57 minutes ago
6'6''
in
intergration an hour ago
5'55''
gu
guest an hour ago
14'53''
so
software an hour ago
7'20''
gu
guest an hour ago
15'26''

Senaste poänglistan för Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

an
anonymous löst pussel nr.#oy1e9;
6'52''
an
anonymous löst pussel nr.#3jnde;
5'3''
Ha
Hail car löst pussel nr.#l5z5r;
6'32''
Bi
Bitcoin löst pussel nr.#l9d4q;
6'42''
At
Attorney löst pussel nr.#ovg14;
8'31''
da
damage löst pussel nr.#3jnde;
14'48''
cr
credit löst pussel nr.#l9d4q;
7'8''
gu
guest löst pussel nr.#lqn0q;
7'47''
re
recovery löst pussel nr.#3n2qr;
6'6''
gu
guest löst pussel nr.#ovg14;
8'14''

Så spelar du Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku regler

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Ytterligare regler:

  • Hyper Sudoku -regel: Även känd som Windoku, är en variation av Sudoku som lägger till ett extra lager av utmaning genom att införa ytterligare regioner där siffrorna 1 till 9 också måste vara närvarande.

  • Anti-Knight Sudoku Alla celler vid en schack riddare rörelse (på ett avstånd av 2 med 1) måste ha olika siffror.

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024