1
7
7
2
7
3
2
9
5
9
2
4
4
6
5
8
3
4
7
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Reläpussel
Ångra
Gör om
Radera
0
Tips
Kopiera och dela
Dela pusslet med dina vänner och familj

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku(Svår) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/5618w

Senaste poänglistan för #5618w

Re
Recovery 刚刚
16'22''
Tr
Trading 10分钟前
14'4''
ma
magento 35分钟前
18'36''
an
anonymous 31分钟前
19'28''
gu
guest 32分钟前
11'25''
gu
guest 17分钟前
11'38''
fa
family 一小时前
13'39''
an
anonymous 一小时前
16'36''
gu
guest 2小时前
11'23''
wa
warranty 2小时前
7'10''

Senaste poänglistan för Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

gu
guest löst pussel nr.#6ngrj;
6'29''
re
repair löst pussel nr.#yqn51;
18'50''
cr
credit löst pussel nr.#1nmw0;
15'38''
br
brother löst pussel nr.#21mey;
6'16''
pr
programs löst pussel nr.#yqnek;
7'27''
gu
guest löst pussel nr.#qmp7g;
14'25''
an
anonymous löst pussel nr.#qmp7g;
14'44''
Pr
Prestashop löst pussel nr.#0x4w1;
10'37''
he
healthcare löst pussel nr.#yqnek;
4'1''
ma
make money löst pussel nr.#pn7kj;
12'18''

Så spelar du Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku regler

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Ytterligare regler:

  • Hyper Sudoku -regel: Även känd som Windoku, är en variation av Sudoku som lägger till ett extra lager av utmaning genom att införa ytterligare regioner där siffrorna 1 till 9 också måste vara närvarande.

  • Anti-Knight Sudoku Alla celler vid en schack riddare rörelse (på ett avstånd av 2 med 1) måste ha olika siffror.

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024