4
7
6
9
4
3
7
5
3
4
7
1
3
2
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Reläpussel
Ångra
Gör om
Radera
0
Tips
Kopiera och dela
Dela pusslet med dina vänner och familj

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku(Expert) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/kdjr1

Senaste poänglistan för #kdjr1

gu
guest för en sekund sedan
15'57''
Wo
Workers 16 minuter sedan
15'42''
ou
outsource 17 minuter sedan
13'39''
gu
guest 40 minuter sedan
3'55''
gu
guest 52 minuter sedan
11'8''
Wi
William 28 minuter sedan
11'17''
Co
Conference för en timme sedan
15'48''
an
anonymous 25 minuter sedan
15'54''
an
anonymous 36 minuter sedan
13'3''
be
betmgm 2 timmar sedan
17'43''

Senaste poänglistan för Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

se
semrush löst pussel nr.#6n5dr;
5'38''
Co
Conference löst pussel nr.#825wk;
19'31''
El
Elijah löst pussel nr.#5607r;
9'11''
gu
guest löst pussel nr.#v0w6y;
4'17''
Wi
William löst pussel nr.#216rd;
6'37''
re
restoration löst pussel nr.#dnq6v;
8'32''
do
doctors löst pussel nr.#9w52q;
4'40''
gu
guest löst pussel nr.#wrmzy;
3'36''
Ja
Jacob löst pussel nr.#0xzvg;
13'41''
be
betmgm löst pussel nr.#dnq6v;
15'53''

Så spelar du Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku regler

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Ytterligare regler:

  • Hyper Sudoku -regel: Även känd som Windoku, är en variation av Sudoku som lägger till ett extra lager av utmaning genom att införa ytterligare regioner där siffrorna 1 till 9 också måste vara närvarande.

  • Anti-Knight Sudoku Alla celler vid en schack riddare rörelse (på ett avstånd av 2 med 1) måste ha olika siffror.

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024