5
8
3
9
4
1
5
2
6
2
9
1
2
5
6
2
8
4
5
4
8
3
2
3
9
2
5
7
5
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Reläpussel
Ångra
Gör om
Radera
0
Tips
Kopiera och dela
Dela pusslet med dina vänner och familj

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku(Lätt) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lrrw4

Senaste poänglistan för #lrrw4

gu
guest секунду назад
6'43''
an
anonymous 18 минут назад
7'21''
Li
Liam 36 минут назад
18'50''
an
anonymous 22 минут назад
17'7''
Au
Automotive 31 минут назад
8'46''
Co
Conference час назад
16'4''
Ol
Oliver час назад
19'19''
Ma
Mason 34 минут назад
14'42''
No
Noah 2 часов назад
4'0''
an
anonymous час назад
19'27''

Senaste poänglistan för Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

ph
photography löst pussel nr.#v0j74;
16'38''
an
anonymous löst pussel nr.#v0pqz;
14'30''
Bi
Bitcoin löst pussel nr.#7p149;
19'22''
bu
business löst pussel nr.#revq1;
4'54''
Lo
Logan löst pussel nr.#re91y;
12'18''
do
doctors löst pussel nr.#eq8j4;
11'17''
gu
guest löst pussel nr.#21z0d;
17'25''
st
stock price löst pussel nr.#dn92v;
5'0''
gu
guest löst pussel nr.#je289;
19'27''
gu
guest löst pussel nr.#9wpvk;
4'27''

Så spelar du Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku regler

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Ytterligare regler:

  • Hyper Sudoku -regel: Även känd som Windoku, är en variation av Sudoku som lägger till ett extra lager av utmaning genom att införa ytterligare regioner där siffrorna 1 till 9 också måste vara närvarande.

  • Anti-Knight Sudoku Alla celler vid en schack riddare rörelse (på ett avstånd av 2 med 1) måste ha olika siffror.

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024