9
7
5
1
4
3
7
8
3
9
5
6
2
6
7
1
1
4
5
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Reläpussel
Ångra
Gör om
Radera
0
Tips
Kopiera och dela
Dela pusslet med dina vänner och familj

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku(Svår) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/xz0zx

Senaste poänglistan för #xz0zx

ma
masters för en sekund sedan
5'48''
At
Attorney 18 minuter sedan
10'38''
Ev
Evelyn 33 minuter sedan
18'44''
in
injury 58 minuter sedan
4'33''
pr
programs 39 minuter sedan
19'41''
an
anonymous för en timme sedan
8'5''
Ab
Abigail 32 minuter sedan
8'16''
gu
guest 42 minuter sedan
19'53''
se
semrush 2 timmar sedan
8'54''
gu
guest 2 timmar sedan
15'23''

Senaste poänglistan för Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Tr
Treatment löst pussel nr.#oy14p;
13'35''
an
anonymous löst pussel nr.#lm6xg;
9'11''
an
anonymous löst pussel nr.#3exyn;
7'55''
be
betmgm löst pussel nr.#3ej77;
10'2''
be
betting löst pussel nr.#ovv5y;
5'17''
se
sell cash löst pussel nr.#lx8p1;
10'0''
te
teriyaki löst pussel nr.#lx8p1;
3'26''
an
anonymous löst pussel nr.#lrq6g;
3'20''
an
anonymous löst pussel nr.#lrq6g;
15'28''
an
anonymous löst pussel nr.#l4wz8;
4'19''

Så spelar du Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku regler

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Ytterligare regler:

  • Hyper Sudoku -regel: Även känd som Windoku, är en variation av Sudoku som lägger till ett extra lager av utmaning genom att införa ytterligare regioner där siffrorna 1 till 9 också måste vara närvarande.

  • Anti-Knight Sudoku Alla celler vid en schack riddare rörelse (på ett avstånd av 2 med 1) måste ha olika siffror.

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024