4
2
8
7
5
4
8
4
7
4
1
3
9
3
2
3
2
6
9
5
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Reläpussel
Ångra
Gör om
Radera
0
Tips
Kopiera och dela
Dela pusslet med dina vänner och familj

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku(Svår) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/zvm6v

Senaste poänglistan för #zvm6v

in
intergration 剛剛
17'20''
an
anonymous 8分鐘前
14'54''
ma
makeup 37分鐘前
17'42''
sp
specialist 57分鐘前
16'17''
an
anonymous 14分鐘前
14'27''
Ol
Olivia 一小時前
7'13''
gu
guest 一小時前
19'49''
Pa
Paintless 26分鐘前
9'47''
gu
guest 一小時前
13'11''
fr
freelance 一小時前
18'58''

Senaste poänglistan för Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

fr
freelance löst pussel nr.#6nv8r;
14'45''
Ga
Gas löst pussel nr.#7pxp9;
14'41''
gu
guest löst pussel nr.#qmk1v;
10'52''
gu
guest löst pussel nr.#6n8z5;
6'25''
mo
mortgage löst pussel nr.#qmk1v;
19'11''
gu
guest löst pussel nr.#6n8z5;
4'28''
an
anonymous löst pussel nr.#wrg80;
3'49''
gu
guest löst pussel nr.#wr6qe;
16'1''
Lo
Loans löst pussel nr.#jep4e;
19'43''
an
anonymous löst pussel nr.#21qmy;
10'17''

Så spelar du Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku regler

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Ytterligare regler:

  • Hyper Sudoku -regel: Även känd som Windoku, är en variation av Sudoku som lägger till ett extra lager av utmaning genom att införa ytterligare regioner där siffrorna 1 till 9 också måste vara närvarande.

  • Anti-Knight Sudoku Alla celler vid en schack riddare rörelse (på ett avstånd av 2 med 1) måste ha olika siffror.

Rossini Sudoku är en variation av den klassiska Sudoku.Pilarna utanför nätet indikerar att de närmaste tre siffrorna i motsvarande riktning är i stigande eller fallande ordning (det högsta antalet är alltid i pilens riktning).Alla möjliga pilar ges, så om det inte finns någon pil bildar de tre första siffrorna inte en ökande sekvens i någon av riktningarna.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024